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Version du 16 avril 2005 à 16:43
Client : logiciel sur votre ordinateur pour communiquer avec les serveurs
Contact : personne que vous avez inscrit afin de connaître son état (si elle est en ligne ou non, disponible...)
Protocole : langage intermachines normalisé. Le client se charge de traduire en langage humain le protocole, et inversement.
Serveur : logiciel sur un ordinateur distant qui traite les demandes de plusieurs clients qui y sont connectés.