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Les applications Jabber basées sur XMPP sont légions, avec la présence et le « chat » (clavardage) en tête. | |||
== Applications courantes == | |||
;Transfert de fichiers : Les transferts de fichiers instantanés de point à point sont possibles sur LAN et via proxy sur les réseau nattés. | |||
;Notifications et alertes : diffusion par « push » en quasi-temps-réel d'informations ciblées à caractère temporel vers des personnes, chatroom (archivées ou non) et applications | |||
;Monitoring et supervision : bla bla | |||
;Identification et authentification : SASL et SSL/TLS sont utilisés | |||
;Jeux et interactivité : les jeux existants aujourd'hui sont principalement de jeux de cartes et jeux de plateau | |||
== Applications existantes == | |||
;Voix et visio : La téléphonie sur internet et la visioconférence ainsi toutes les sessions multimédia au sens large sont en cours de dévloppement dans Jabber. | |||
;Applications middleware : comme les ETL, EAI, ESB, RPC, SOA, etc. | |||
;Applications collaboratives quasi-temps-réel : agenda/calendrier, documentation texte, tableau blanc, tableur, présentation, développement | |||
;Contrôle à distance : commande, échange et synchronisation d'historiques | |||
;Réseaux sociaux : bla bla | |||
;Gestion des identités et de la réputation : bla bla | |||
== Fonctionnalités intéressantes == | |||
;PubSub : PubSub, diminutif de Publish-Subscribe, ou publication-souscription en français permet comme son nom l'indique des services de publication d'information sur un serveur PubSub, avec gestion des droits et en quasi-temps-réel. | |||
;PEP : Présence étendue. | |||
;Commandes ad-hoc : Permet d'envoyer des commandes à distance. | |||
;Formulaires avec validation : Permet les dialogues avec un serveur, comme un serveur web et son interface HTML. | |||
;RPC et SOAP: Permet les appels de procédures à distance. | |||
;Capacités des entités: Permet de connaître de quoi est capable une entité Jabber. | |||
;Jingle : voix, visio et sessions multimédia, le tout à travers les NAT. | |||
== Votre imagination est la limite == | |||
présence, présence étendue, statuts, quasi-temps-réel, interactivité, instantanéité, flux multimédia, identité, sécurité |
Dernière version du 31 juillet 2007 à 15:39
[Brouillon pour les fiches libres]
Les applications Jabber basées sur XMPP sont légions, avec la présence et le « chat » (clavardage) en tête.
Applications courantes
- Transfert de fichiers
- Les transferts de fichiers instantanés de point à point sont possibles sur LAN et via proxy sur les réseau nattés.
- Notifications et alertes
- diffusion par « push » en quasi-temps-réel d'informations ciblées à caractère temporel vers des personnes, chatroom (archivées ou non) et applications
- Monitoring et supervision
- bla bla
- Identification et authentification
- SASL et SSL/TLS sont utilisés
- Jeux et interactivité
- les jeux existants aujourd'hui sont principalement de jeux de cartes et jeux de plateau
Applications existantes
- Voix et visio
- La téléphonie sur internet et la visioconférence ainsi toutes les sessions multimédia au sens large sont en cours de dévloppement dans Jabber.
- Applications middleware
- comme les ETL, EAI, ESB, RPC, SOA, etc.
- Applications collaboratives quasi-temps-réel
- agenda/calendrier, documentation texte, tableau blanc, tableur, présentation, développement
- Contrôle à distance
- commande, échange et synchronisation d'historiques
- Réseaux sociaux
- bla bla
- Gestion des identités et de la réputation
- bla bla
Fonctionnalités intéressantes
- PubSub
- PubSub, diminutif de Publish-Subscribe, ou publication-souscription en français permet comme son nom l'indique des services de publication d'information sur un serveur PubSub, avec gestion des droits et en quasi-temps-réel.
- PEP
- Présence étendue.
- Commandes ad-hoc
- Permet d'envoyer des commandes à distance.
- Formulaires avec validation
- Permet les dialogues avec un serveur, comme un serveur web et son interface HTML.
- RPC et SOAP
- Permet les appels de procédures à distance.
- Capacités des entités
- Permet de connaître de quoi est capable une entité Jabber.
- Jingle
- voix, visio et sessions multimédia, le tout à travers les NAT.
Votre imagination est la limite
présence, présence étendue, statuts, quasi-temps-réel, interactivité, instantanéité, flux multimédia, identité, sécurité